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公司简介: 和有科技是推动中国科技馆行业发展的领导型企业之一,是为中国科技馆事业提供数码娱乐科技服务、咨询的厂商,是中国较早的数码娱乐软件厂商之一。和有科技的定位是做中国本土最具价值及核心竞争力的数码娱乐软件供应商和咨询服务供应商。 作为目前国内成长性最好的科技馆行业数码娱乐软件开发供应商之一,和有科技正快速成长为业界一个知名品牌。在科技馆行业,和有科技的知名度、市场份额、用户忠诚度和品牌美誉度均处于领先位置,占据了科技馆行业绝大部分市场份额。长久以来和有科技以其对技术与产品品质的不懈追求而享誉业内,作为数码娱乐技术的先行者,和有科技以客户感受为关注重心,谋求对客户整体服务能力的最强,而不单纯是企业规模的扩张。 和有科技是北京中关村科技园区高新技术企业(编号GF3511)。现聘请多名国内科普及游乐专家作为公司的顾问,现有员工50余人,其中22人为本科学历以上30岁左右年轻人,6人为工学硕士,2人为工学博士。技术人员均具有丰富的项目开发实施经验,公司具有很强的凝聚力,无论是市场部、技术部还是工程部,员工都能以公司利益为重。八年来与近百家科技馆、科学馆、博物馆、儿童活动中心等单位合作,实施项目及提供的服务均受到了行业专家及业内人士的肯定和赞许。和有科技着眼于世界领先的数码娱乐技术,在持续的发展中力求为国内的科技馆及博物馆行业提供集高新技术与数码娱乐于一体的科普展品。 和有科技参与了中国科技馆二期工程、中国科技馆儿童科技乐园、天津科技馆、天津电视塔、唐山科技馆、黑龙江科技馆、山东科技馆、温州科技馆、陕西科技馆、西安儿童公园、青岛儿童少年活动中心、广州航天奇观等一批科普展品的策划及项目制作。与中国科技馆、唐山科技馆、黑龙江科技馆、温州科技馆、青岛儿童少年活动中心、陕西科技馆等用户单位建立了良好的合作关系。 和有科技拥有一支多层次跨行业的技术队伍,不仅能给客户提供完整的项目规划设计,而且也可和用户一道开发完成特定要求的工程项目。和有科技作为主题公园及科技馆的总体策划及设计的国内有较强实力的单位之一,在黑龙江科技馆的总体规划设计中获第一名,重庆科技馆、南京青少年科技活动中心总体规划获奖,能够为客户提供项目策划、设计,项目实现与原有环境、人员、企业文化的完美结合等。 公司以“创新、专业、专注、联盟”为企业方针,本着“ 专业化的服务,让和有与客户共赢”的原则,踏踏实实地向前发展,和有科技将与用户携手共进,同创中国数码娱乐科技的辉煌! 公司沿革与里程碑 1999年 和有科技创立于中国空间技术研究院,同年参加中国科技馆二期工程太空科学、能源展区以及环境展区的展区展项的规划设计制作。 2000年 推出虚拟打排球,蓝背景抠像质量及运算速度国内绝对领先,市场占有率第一; 和有科技全面进入数码娱乐及虚拟仿真等技术领域。 2001年 和有科技提出“创新、专业、专注、联盟”的企业方针; 和有科技购置了位于海淀区中关村南大街17号韦伯时代中心写字楼; 国内第一家推出手形辨认(欢乐坞)展项,识别准确率及响应速度国内领先,拥有客户数十家,市场占有率第一 2002年 黑龙江科技馆总体规划设计中标获第一名,同时承担信息技术展区及大型水工乐园展区设计实施; 山东科技馆信息科学展区的设计实施; 陕西科技馆信息科学展区的设计实施; 温州科技馆信息科学展区的设计实施; 天津科技馆数学展区展项的设计实施; 推出与主持人对话、虚拟熊猫表演剧场展项,语音识别技术国内领先,市场占有率第一; 国内第一家设计制作踩球、电子老鼠、图像渐变、有声有色、光子乐谱、生日星空、垃圾分类、预测身高等展项;成为推动中国科技馆行业发展的领导型企业之一,成为科技馆行业提供数码娱乐科技服务、咨询的领先厂商。 2003年 南京青少年科技活动中心总体规划设计中标获奖; 绍兴科技馆信息科学展区展项的设计实施; 福建科技馆信息科学展区展项的设计实施; 潍坊博物馆信息科学展区展项的设计实施; 重庆科技馆总体规划设计中标获奖; 在科技馆总体、数码展区、儿童科学乐园规划设计和数码娱乐、虚拟仿真互动体验、计算机图像处理及语音识别、多媒体系统等技术领域确立全面的竞争优势。 下一页